👆 掷骰后选择己方角色。触屏点击高亮落点可预览路线与结果,再按“确认移动”;鼠标悬停预览、点击直接移动。每次行动结束即换手,未用步数作废。
🏁 抓住全部小偷(含押送中)即警察获胜;全部小偷带钱逃脱即小偷获胜。若部分逃脱、部分被抓且没有活动小偷,则以混合结局结束。
⬜🔵🔴 道路消耗 1 步,出生点等同道路
🌊🌉 河流和高架桥只允许车辆通行;车辆过河每格消耗 2 步,过高架桥每格消耗 0.25 步
↔️↕️ 斑马线分横向和纵向;行人只能按斑马线方向在绿灯时通过,车辆只能按垂直方向在红灯时通过
🌿 草地消耗 2 步
🏢🏗️🚧 建筑物、建筑工地、路障不可进入
🚨 警察局仅警察可进入,押送小偷进入警局将让警察可再次抓人
🏦 银行的钱无限,小偷必须自己进入银行拿到钱后,才能回小偷基地逃脱
🚜🐷🐮 农场会在相邻且有出口的空格刷新动物;每个农场最多 3 只。动物受困 3 轮或在外停留 6 轮后回农场,回场当轮该农场不刷新动物,留出通行机会
🤝 跳过回合时,若双方即使掷出 6、切换红绿灯且动物离开后也完全无法行动,则以平局结束
🟢🔴 斑马线两侧的小灯只表示行人信号;绿灯时行人可按斑马线方向通过,红灯时车辆可按垂直方向通过;每两次行动切换一次
🏚️ 小偷基地仅带钱小偷可进入,进入即逃脱;若驾车到达,汽车会自动回到最近的空停车场
🕳️ 井盖对警察等同道路,小偷站在井盖上可 1 步传送到其他任何井盖
🅿️🚗 步行进入空车会自动上车并结束行动;驾车以无车停车场为终点时自动下车,不能中途下车或换乘